崩坏3这次体验服更新又新增了2件装备以及三套圣痕,本文将对测试服的五件新装备进行简要分析以供参考。五件装备分别是:太刀:一条咸鱼、破晓者·塔尔瓦。圣痕:符华·乐师、贝多芬、柴可夫斯基。
我给你讲我就这个表情:
一条咸鱼
分析:我的专属装备(滑稽)。用于前期缺少太刀时过渡的四星玩具装备,主要用途为收藏。
破晓者·塔尔瓦
震荡冲击
[能量消耗:10][冷却:30秒] 前冲攻击敌人,造成900%攻击力的物理伤害,之后角色每0.5秒回复4点SP,持续8秒。
电容增幅
必杀技和爆发状态下攻击全伤提高10.0%,暴击率提高10.0%。角色战斗中能量初始值提高16.0点,该效果在开放世界中无法触发。
分析:为破晓强袭制作的专属武器,目的为快速回复sp释放大招。在输出足够的情况下可以快速结束战斗。同时,强袭的灵魂觉醒真炎幸魂也找到了快速开出大招的方法。
符华·乐师
上位
阳关三叠
攻击点燃、离火状态的敌人时,造成200%攻击力的3.5米半径范围的火焰元素伤害,冷却3秒。
分析:作为肝物圣痕,高达108的攻击面板非常给力,不过圣痕效果强度不高,属于补充火焰伤害的类型,单件作用有限。
中位
华胥引
在场下,全队火焰元素伤害提高10%,该效果唯一生效;在场上,提高自身10%的全元素抗性。
分析:火元素队的辅助装备,对火伤角色而言单件就相当于罗尔德三件套的效果,十分不错。
下位
凤求凰
火焰伤害提高20%,对点燃、离火状态的敌人,全伤害提高10%。
分析:提高火焰伤害和全伤害(需要离火或者点燃),单件算是中规中矩的加成。
套装
风雷引 2件
离场时,提高全队10%的全伤害,角色自身额外提升5%的全伤害,持续10秒,该技能唯一生效,不可叠加。
逍遥游 3件
火焰伤害提高30%,战斗中自身生命上限提高20%。
分析:两件套提供了较强的辅助效果,持续10秒时间也较长,炽翎携带时也可以提升离火伤害。三件套提供无条件30%火焰伤害,但就输出能力来说还是相对偏弱。建议输出携带上下两件套搭配丹朱或莎士比亚中。总体说来是一套较为不错的地图圣痕,为炽翎量身定做,也适用于其他辅助角色。
贝多芬
上位
命运
生命值上限增加20%,重炮角色装备时,全伤害增加20%
分析:较弱的全伤害加成,而且限定重炮角色,单件几乎无明显作用。
中位
月光
在场下,使队友造成的近战物理伤害提高15%,在场上被敌人击中时受到的物理伤害降低20%
分析:较为强力的辅助圣痕,虽然限定了近战物理,但加成高于特斯拉·乐队上,而且圣痕位置也与之不同可以一起携带。同时该圣痕也能提供一定的容错率。
下位
英雄
入场时回复15点能量,冷却时间15秒
分析:较为强力的sp恢复效果,无条件适用于需要sp恢复的角色。由于是一次性恢复sp,冷却时间也较长,故不适合长时间驻场角色。例:在记忆战场普通模式中,鬼铠+圣女的队伍在鬼铠评级为ss时,圣女携带该件圣痕即可出场直接开启大招。
套装
天之声 2件
释放必杀技后,下一次切换的队友提高40%造成的近战物理伤害,持续10秒,该效果每20秒可触发1次
维也纳的乐圣 3件
释放必杀技后,下一次切换的队友受到的全伤害降低30%,持续10秒,同时恢复20%的最大生命值,该效果每20秒可触发一次
分析:两件套的加成适用于辅助近战物理角色,效果十分强力,持续时间也较长。三件套技能为输出角色提供了一定的续航能力。套装技能适用于无尽深渊或者迪拉克之海,两件套技能也可在记忆战场中使用,中位或下位单件效果也很强力,总的来说是一套优秀的辅助向蛋池圣痕。
柴可夫斯基
上位
睡美人的荆刺
受到近战攻击时,降低受到的500点物理伤害,并麻痹该敌人4秒钟,该效果每10秒可触发一次
分析:提供一定的容错率,也可看作麻痹QTE的触发圣痕。
中位
克拉拉的梦境
每次释放武器技能后,自身受到的间接物理伤害降低8.00%,该效果可叠加4次,降伤效果本场战斗有效,受击会清空叠加次数
分析:在无尽深渊或迪拉克之海中使用可以有效提升续航能力,缺点是需要操作,尽量不要受击。
下位
奥杰塔的白羽
切换队友时恢复自身20%的最大生命值,该效果每30秒只能触发1次
分析:提供一定的续航能力,冷却时间较长。
套装
悲怆交响曲 2件
释放必杀技后,下一次切换的队友提高20%造成的全伤害,持续10秒,该效果每30秒可触发一次
冬之梦 3件
释放必杀技后,下一次切换的队友受到的间接伤害降低30%,恢复10%的最大生命值,持续10秒,该效果每30秒可触发一次
分析:贝多芬套装技能的三星圣痕版本,同样适用于辅助无尽深渊或者迪拉克之海。由于没有近战物理这一限制,适用范围更加广泛。在记忆战场的某些套路中也可以使用。例:迪拉克之海中圣女+迅羽+女王阵容,迅羽携带柴可夫斯基两件或三件套,可在释放极霹雳后切换女王,增加女王的战斗能力。