本次开放的突袭关的最后一关玩家又能够见到非常熟悉的障碍物摆放从而可以开发各种花式了,根据封路方式的不同玩家最后能够摆放的阵型也会有相当大的变化,而实际上玩家最应该考虑的恰恰是根据自己能够用上的阵容来安排障碍物的摆放。
本关的地图如下,虽然有多个蓝口但是考虑到可以摆放箱子来改编出兵路线所以其实还是可以实现输出集中化的。
虽然有一个蓝口在左侧但其实会前往左边蓝口的只有右边出生的怪,所以玩家大可以还是将布放着重于右方。
根据箱子摆放的不同本关的具体打法可能会有相当大的差异,而此处指提供一些可行的想法供玩家参考:
其中一种就是如上封死上路,让多数杂兵集中于走中路,这样能够让拥有较强aoe的干员发挥出最大的价值。
这种打法在右上蓝口下方的那个障碍是容易被火山喷发给熔断的,要注意及时补上。重装和奶的压力也较大。
还有另外一种思路如上图所示,经由封路将敌人进行了上下两路的分流,大斧哥走下而巨盾兵走上。
这时候就和打5图的时候类似可以根据两路的特点来布置干员了,上路沿途摆法师而下图的沿途用强力狙击。
当然可行的做法肯定不止上述两种,玩家如果有充分的兴趣也大可以自己经由演习来尝试开辟更新的思路。