远古的呼唤机制调整优
BOSS调整
(7月11日更新完成后生效)
芬里尔
除了“宙斯之眼”外,其余三个buff的增伤效果适当上调。
调整后的版本中,指挥官获得“提尔之手”、“维达之足”和“索尔之力”buff之后,造成伤害的能力将获得增强。
调整生效后,由于芬里尔的周期已经结束,指挥官们可能不能立即体验到调整后的效果,到下一个boss周期到来的时候,大家可以一试身手。
福金&雾尼
“远古的庇护”效果由随机免疫一种伤害改为根据回合数使自身依照顺序免疫一种伤害,持续1回合。
“远古的庇护”:在敌方回合开始时,根据回合数使自身依照顺序获得以下效果中的一种:遭受近战伤害降低300%;遭受物理伤害降低300%;遭受魔法伤害降低300%,持续1回合。
调整后,指挥官可以根据免疫伤害的顺序,更有计划的作战。
系统调整
(7月20日更新完成后生效)
每一个boss 的刷新周期从之前的3天刷新调整为6天刷新,排行榜结算周期不变,仍为30天结算。
boss刷新周期调整会使得每30天每一个boss出现的次数由两次变为一次,为了保证奖励数量不变,原有的3日奖励数量翻倍。
适当延长boss的刷新时间,我们希望指挥官们有更充足的时间来磨炼对于每一个boss 的作战策略,同时也更方便大家安排自己的游戏时间。
除了S级评价以外,其余所有评价的输出目标要求降低。
这一调整生效后,拿到A+及以下的评分的难度相对降低。我们希望通过这样的调整能让更多的指挥官拿到一个不错的评价,同时也更有动力向更高的评价发起挑战。
远古的呼唤特别补给:远古应援礼
活动时间:7月9日 0:00-7月15日 23:59
所有已创建角色的指挥官,活动期间登录游戏将收到光辉军团发放的特别补给”远古应援礼“,其中包含金币*50w,高级附魔可选礼包*5,华彩心灵之钥*20,超然之心*6,魔导石*1。