剑与远征英雄战力怎么算?想要在游戏中通过更多的奇境完成更多挑战任务,那么英雄战力的提升肯定是不可或缺的,那么大家知道英雄战力是怎么计算的吗?增加的各种属性能够提升多少战力值呢?为了帮助大家有更深入的了解,今天小编就将为大家分享关于剑与远征英雄战力怎么算?英雄战力提升计算公式,下面就让我们一起来看看吧!
等级提升战力每次级别不一样
后期品阶提升每次约为15%,升红与红+共15%,
紫到白近似提升100%,差不多后期40级的样子。
升星每次2.5%,共13%
升阶部分如有不同意见,以我为准,谢谢
一、战力与属性
根据装备推导:
1攻击=3.7战力
1防御=4.6战力
1生命=0.2战力
1命中=3.8战力
1闪避=3.8战力
1爆击=74战力
1物理减伤率=45战力
1魔法减伤率=45战力
1急速=3战力
吐槽:求多给我些急速好吗!麻烦扣我1w生命换成666急速!
(并没什么卵用,只是顺便算了一下。另外证实了解锁技能会影响战力,通过计算专武得知)
二、战力(属性)与等级
观察图鉴240级数据可发现,所有英雄战力及专武战力相差不多
如果你有兴致,计算1级同品阶英雄的战力其实也相差不多(注意扣除生命树)(基本1级战力高一些的240级也高一些)
由于解锁技能会影响战力
我统计了1到252级的白蛮角和紫蛮角,1到100级的紫+乌龟狮子(发现符合蛮角的规律后来就没统计了,元数据也删掉了)
好了,以上就是小编本次为大家带来的关于剑与远征英雄战力怎么算?英雄战力提升计算公式的全部内容分享了,希望大家在游戏中有更强战力的发挥。