不休的乌拉拉转职系统的玩法是什么?转职的机制要求有哪些?职业选定之后很多人都会想要玩其他的职业,那么这里就涉及到转职系统了,关于转职的玩法小编会在下方给大家详细介绍,想要了解转职玩法的小伙伴可以多了解一下。
不休的乌拉拉转职系统玩法攻略
现在一转二转三转四转的区别竟然就是一个被动天赋的升级。说实话这有点偷工减料的感觉了。
8个基础职业已经够了,很合理,但是二转三转四转都没啥变化,最多给点自由能量点,也就是完全只是数值的变化,这是不是显得没啥诚意呢,?纯粹从rpg的角度看。虽然技能有流派,但后期还是会有雷同感。
不如加点转职分支。类似地堡那样,即使变动的技能不多。至少也比现在有趣一点。
游戏中,虽说是到了40级才开启转职系统。但是一开始选择的人物就已经决定了你所能转职的方向,因此在一开始就已经要想好转职成什么职业了。
勇士可以转职成战士或者斗士。
祭司可以转职成萨满或者术士。
先知可以转职成法师或者德鲁伊。
旅人可以转职成刺客或者猎人。
然后到了40级后,只要满足了所有转职条件,那直接就能转职了。
而在经过优化后,任何一个职业都可以进行多次转职了,且每次转职将获得不同的奖励。