Solo Knight前期开局要怎么玩?前期的玩法相当简单,但还是有一些地方要注意,不然就会影响后期的玩法进度,这款刷刷刷的游戏怎么开局最好?下面分享新手开局的具体流程,大家可以跟随小编一起了解Solo Knight的开局玩法。
Solo Knight新手攻略
前期玩法分为刷图和build两部分,角色会自动移动和攻击,玩家也可以手动走位和放技能,刷完一层接着一层。build系统包括:6种装备,装备符文,技能天赋。每个装备都有一个技能,符文又能改变技能的效果。
build的选择非常多,尤其是一件装备一个技能的设计,让玩家可以尝试很多种打法,并配合400+的天赋最大化输出,画面也加分不少。刷刷刷很轻松,离线也能获得金币收益。
手动移动+自动攻击的衔接不好,角色经常要顿一下才开始攻击,不如开放手动攻击的功能。
挂机收益,优点不同于不休,solo的收益是根据当前层数最高分均来决定的,换句话说你刷的效率高,离线收益大,多余的装备会有临时背包,十分贴心。缺点:收益机制和掉率不稳定。虽然刚才说收益是根据效率来算的,但据我所知差异十分大,不知道是不是我打开方式不对,我在十层不到的时候挂8小时,背包有50+个装备,金币1000多,当时十分爽,然后升级,往下层走,但当我到20的时候,挂一晚上,个位数装备,300多金币。。。。两天了,一直如此,以至于进入了装备升不起来,等级升不起来,boss打不过,刷怪没效率,收益非常少,装备升不起来的恶性循环中。莫非前10层我打得比20层更有效率吗?并不是,我新开了一个号,发现两个号都是33分均,但掉率天差地别,这还是开了祝福的情况,不知道是不是bug,还是我玩废了?
转生系统,目前这个是没有的,所以只能一路向下走,遇到卡boss就挂机,然而卡boss就意味着装备到了瓶颈,挂机的效率显然也不会高,于是又是恶性循环,无法回头。
装备词缀。分为普通和鹰眼,但个人感觉词缀的作用还有待优化,比如升级可以同时强化词缀等等,因为有些词缀实在是鸡肋一般的存在。
装备系统好评,因为它的升级是无损的,也就是说经验不递减,你用20的装备去强化1级的装备就能升到20级,种类多,技能多,就是对选择困难症患者不太友好。
天赋也不错,虽然我现在没怎么研究(因为卡图的关系),但搭配的好还是很厉害的。