明日方舟好玩吗 明日方舟游戏介绍

  • 时间:2023年10月22日 19:17
  • 来源:5122足球

明日方舟这个UI我吹炸啊啊啊,好久没见过这么走心的UI了,玩法和传统塔防区别不大,也是主养成系统,美术风格我很喜欢,剧情现在没看多少,总体来说有一种看科幻片的感觉,视觉效果一级棒!照顾了刷关党和剧情党的感受,剧情的比重十分合适,新手教程也不啰嗦,上手超级快。

可能是最近都没碰到啥好游戏了,明日方舟确实是吸引到我了啊,不亏我等了这么久,出货率还算可以吧,我十连一个六星两个五星,不知道是不是因为测试服所以调高的,希望到正式服不要暗改呀。

这个游戏玩下去的动力果然还是要靠剧情啊,之前玩《一零计划》的时候就是因为玩到后面几乎没剧情,活动玩法又太无聊,而且最开始那段时间卡池更新巨快!!注意,是巨快!!服务器还刚修好立马出新卡池,我前面的限时池还没肝出保底,又出新池子,这不就很明显的逼氪吗……虽然因为日系的美术风格我留下了一段时间,但最后还是败给了运营和玩法上。塔防类游戏本来每个关卡都大同小异,光用爱是不可能一直发电的,我又不是蕾丝。

美术和UI再亮眼,作为一个游戏开发者的话,一定不要忘记初心啊,游戏最本质的不是外表做的有多亮眼,而是这个游戏本身的内容能吸引玩家玩下去,美术和UI就像是门面,吸引玩家进来,而想要把玩家留住,需要的是服务态度,也就是策划和运营了。

说到策划,我就想起了隔壁三崩子,今年下半年……(X)总之也是一个美术和核心玩法足够优秀但是被策划坑惨了的游戏……所以,一定要保持一个游戏制作者的初心,所有游戏人的初心。

其实现在市面上的手游趋近饱和,核心玩法和美术风格难免会有装车的情况,也许这种游戏模式在其他的游戏里早就体验过了,那么我们需要拿出来的就是在大的框架中增添亮眼的细节。就和画画一样,打型勾线都是基本一致的,谁画的更好看,那就要看谁对线条和细节的处理更精妙了。

对于每一款游戏我都会抱有期待,我都会认真的去体验。我给你们五星,是觉得在当前这个大环境下,这样的高成本制作的新手厂商已经不多见了,我觉得这真的是一款用心在做的游戏,而且各方面都超出了我的预期,可能是之前太多换汤不换药的游戏玩多了,这个游戏真的给我非常亮眼的感觉。反观有些大制作,比如猪场的游戏,我也就不多说了,这不仅是我一个人的观点,猪场的吃相大家也是有目共睹的。

不过我最期待的还是后续的剧情啦,这个世界最后会以一个什么样的方式结束这场战争呢?人类的未来究竟会是怎样的呢?正是因为有了这看电影一样的剧情我才想一直玩下去啊,拜托了,编剧大大,不要让我失望啊。