王者荣耀野区优化了那些内容?王者荣耀野区优化内容详解一览

  • 时间:2022年12月22日 16:01
  • 来源:5122足球

5122足球网12月22日讯,王者荣耀野区优化了那些内容?王者荣耀这款游戏在前段时间的时候迎来了一次更新,相信很多小伙伴都没有察觉到究竟是哪里修改了,目前官方给出的更新内容是优化了野区方面,但是很多小伙伴还是没有察觉出来,在最近很多小伙伴都在询问小编王者荣耀野区优化了那些内容?接下来小编就来给大家详细解答一下,喜欢的小伙伴记得收藏起来哦!

王者荣耀野区优化了那些内容?

新增赤甲:

赤甲:野区靠近河道和边路处,新增一组野怪资源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称,具体位置见下方一览图)赤甲相对更靠近河道和线上,因此击杀它也相对更困难,收益和危险并存。

-攻击类型:近战攻击

-从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些

野区提供更多的资源能否让各个分路的体验都得到提升?

我们对新体验预期是:资源变多了,大家都可以有更多获取的渠道,可以有更好的发育机会。以此来优化大家反馈的体验问题。

当然资源变多,也会出现一些连带的影响,比如:

问题一:新增资源后,会不会出现新的打野路线,影响打野的习惯?

赤甲的位置相对偏离常规的打野渠道,打野蓝开时如果要拿赤甲,则有绕路的可能性,红开时,则在打到赤甲时,早已4级,所以赤甲会更多的开放给玩家做分配,对常规打野路线并无太多影响。

问题二:会不会产生更多的滚雪球情况?

基于滚雪球的问题,扩充资源并不是一个单点的问题,还需要为大家提供相对应的配套设计,简单的一句话就是,强资源强保护。

野区的资源是中立的,一旦逆风,劣势方很容易失去最主要的经济来源。除了系统机制上的保护,我们希望能通过更为自然的地形和资源分布调整,让野区的保护更容易达成。

1、蓝buff出生点地形调整:

老的蓝buff开口非常适合敌方入侵,反而不利于防守方,通过此次调整,让防守方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。

2、经济梯度调整:

在保持野区产出总量不变前提下,通过资源点危险程度判断对经济进行一定的调整,越靠近己方的资源点金币越多,比如增加豹子怪点的经济,而越容易被敌方入侵和反野的资源金币越少。

资源增加后,选择变多了,大家的体验会不会变复杂?

选择变多,大家的决策点也会相应变多。

结合我们之前收到的大家关于2分钟击败主宰时释放的主宰先锋和防御塔的4分钟保护存在矛盾的问题,我们调整了主宰暴君的首次刷新时间,同时也让大家在前期的选择不要变的太过复杂。

调整内容:主宰和暴君首次刷新时间从2分钟→4分钟

以上是对一些主要的设计点的思考和想法,还会有一些细节的设计,也一并向大家介绍下:

1、总体调整内容一览图

>野怪资源调整

靠近中路的野怪点升级:

山豪(老的熊怪点):大家一直在反馈说物理伤害英雄在收取野怪方面都有一定的优势,伴随这次野区资源的丰富,我们把老的熊怪点做了升级,让法术伤害英雄在野区也可以有更容易获取的资源。

-熊怪升级为山豪

-攻击类型:远程攻击

-物理防御高,法术防御低

靠近边路的野怪点升级:

烈雉(老的鸟怪点):基于大家之前反馈的,鸟怪点的资源经常被边路收取,导致打野第一波线到不了4级,以及红色方发育路少了一只怪的问题,我们把鸟怪的远程攻击改为近战攻击,但是同时也保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性。

-红隼升级为烈雉

-攻击类型:近战攻击

野怪属性一览表:

>地形调整

河道口赤甲出生点地形:

新增赤甲资源点后,通过墙体厚度的调整,对资源点做更多的入侵保护。

烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:

烈雉地形微调,一是此处怪物调整为近战怪物后,希望保留射手可以获取此处资源点的习惯,射手可以在草丛处更安全的收取资源;二是开口的调整也让入侵方向的口子收窄,可以对防守方进行更好的保护。

 

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类型:策略塔防

更新:2022-11-03

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