三国志战略版魏国核心武将有哪些?魏国核心武将详情介绍

  • 时间:2022年12月13日 16:11
  • 来源:5122足球

5122足球网12月13日讯,三国志战略版魏国核心武将有哪些?三国志战略版是一个非常真实的沙盘策略战争游戏,这个游戏完美地还原了三国,不管是三国地形还是三国人物还是三国战役都是原汁原味,玩家可以在其中领略三国以及古代冷兵器战争的魅力。魏国不管是历史上还是游戏中都是拥有非常多知名将领的,人才辈出,而在游戏中魏国将领也是非常强势。核心武将是指那种非常强力,可以当做主力的武将,是一个阵容最重要的将领,现在共有26个魏国将领,其中哪些是核心武将呢?下面给大家带来魏国核心武将介绍。

魏国核心武将介绍

一、关于魏阵营武将

 

截止目前,魏国武将合计26只,其中S2、S3:4个,PK:5个,SP:1个,其他16个。

兵种适性方面,明显以盾兵为主、骑兵次之,弓兵、枪兵则非常稀少。朋友们在阵容搭配的时候,尽量以兵种为优先,再加入有强度的武将即可。

魏国武将给人一种,“厚重感”,可能这跟魏国有各种减伤盾、骑阵容有关。

二、魏国核心武将

啥是核心武将?就是强度超模,效果拔群,无可替代。你如果拥有了,就千万别拆了、换了的武将。

1.【曹操】

魏国老大不得不提,并且强度放眼整个三战,也是首屈一指的。

直接看面板,超高统率的同时,拥有二线的智力、速度,同时武力也不低,虽然用处不大,但对于一个辅助来说,这个属性,着实超模。

关键是战法,曹操战法能给2个队友提供大约25-30%的增伤,自己还有约30%的减伤。这个效果,非常强力。强在哪里?等于带上曹操,我就直接拥有了另外两个队友各30%输出=单个武将60%的输出,同时曹操一般是辅助定位,是啥概念? 直接决定了有曹操的队伍,必然能打又抗揍。

当然目前三足鼎立这个缘分还没什么卵用,三点理由:缘分效果不强;效果与三皇不搭;三皇彼此没有联动。

拿三国志的话来讲,就是相性不好,不合适。所以有曹操的朋友不要误入歧途,强行组还需要吃各种战法,有这代价别的队都能进T0了,所以不如不组,曹操还是建议单独使用,尤其是给魏国使用。

2.【司马懿】

魏国输出的核心代表,三战初版本S1时,是爆发队伍的天下。而S2司马懿以一己之力,带动了各种后四回合爆发阵容。

按道理来说,作为纯输出武将,司马懿的替代方案是很多的,不能说他是个核心武将,但是魏国体系已经形成,司马盾已经作为常驻强力阵容之一,没有司马懿就不成立,所以这个面子还是必须要给的。

3.【贾诩】

一代版本一代神,但是代代版本,混乱都拥有一席之地,可以说是永不过时。

混乱是个上下限都非常高的控制,控得好时全程无伤,控得不好时等于没控,这也决定了它是个不稳定的控制,因此不会招致太大改动。

而贾诩的混乱机制也非常独特,没混乱上混乱,有混乱打输出,唯一的问题就是,如果挂不上混乱,那就等于变成超级兵,控制、输出全没了。但这种情况非常少见,并且在玩家PVP当中也不可能大面积存在免控,因此贾诩地位是相当稳固的。

唯一,让我印象最深的就是“兴师伐乱,吕布副本”中,NPC队伍不吃控制,贾诩战斗中是全程划水的,不过也仅是对战NPC而言。

4.【郭嘉】

郭嘉为什么也是核心呢?给主将提供1、2回合洞察+50%减伤,如果这个效果都做不了核心,那也没啥核心了。

唯一可能产生质疑的地方,是郭嘉的适用性比较窄,主要是给夏侯渊、张辽、吕布这类武将提供免控(尤其盛气凌敌、震慑),保证我方3回合输出更少地受控制、兵力降低影响。

三、值得一提的强力武将

这类武将主要是某些方面比较特殊,值得大家使用,当然即使没有,替换也比较好找的类型。

1.【张辽】

张辽止啼,大家都不陌生,爆头骑的开山老祖。

属性、战法方面都非常优秀。美中不足的是,没有连击(太贪了吧,张辽还想要连击?),同时爆头玩法,在战功、战损上有一定的局限。张辽更推荐的玩法是奸雄骑,以及不要奸雄的奸雄骑。

2.【程昱】

三战中顶级C位之一,自带战法可与陆逊比肩,美中不足的是属性比陆逊差不少。陆逊是,大量爆发+灼烧+震慑;而程昱是,大量爆发+破防+禁疗,各擅专场、各有优劣。

3.【满宠】

太尉盾的威名早就传扬四海了,满宠+曹操的搭配,非常契合,同时还有机会废掉部分对手的指挥效果。但是弊端也很明显,就是仍然干不过当锋摧决,甚至更怕当锋摧决,当锋一下打曹操,直接曹操战法就伪报了。

4.【荀攸】

白马义从的8回合主动武将版。三战中战法发动几率也非常重要,直接决定了一个队伍的稳定性,尤其是30/35%几率的战法,如果增加个10%左右,那会是非常大地提升。

5.【王元姬】

裸衣血战的8回合间隔武将版。由于三战中连击效果比较有限,这个武将也有非常独特的存在感,是个不错的辅助,所以提一提。

三国志战略版魏国武将排行2022 魏国核心武将有哪些

6.【钟会】

盛气凌敌的主动武将版,因为弓兵适性S,并且战法需要准备,所以不是很能融合到魏国的体系中去。

但是缴械这个效果,下限是比较高的,至少可以减少对方几轮平A。并且在战斗后5回合,想去阻止对手平A是比较困难的,只能靠震慑、混乱,钟会的缴械在这里就是另外一个选择。

 

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类型:模拟经营

更新:2022-11-04

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